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GF-2604 Sauve qui peut! CIB_Repérage Jeu 2 : Inférences

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Description

Jeu 2 : Inférences

Dans un esprit de compétition digne d’un jeu vidéo

Méli-melo

Périmètre

Cahier d’activités reproductibles (PDF) pour les 2e et 3e cycles ciblant la mémorisation des tables et la construction des connaissances relatives à la multiplication

GF-2604 Sauve qui peut! CIB_Repérage Jeu 2 : InférencesACHAT PAR BON DE COMMANDE (commande@geniefolie. com) Jeu de plateau ciblant lveil lcrit destin aux lves du prscolaire. Pens pour une utilisation progressive tout au long de lanne scolaire, il contient 161 cartes de dfis de vocabulaire, de conscience phonologique et de principe alphabtique, classes par lettre de lalphabet. Tlcharger les rgles des jeux ici Dtails Auteur(es) : Dannie Pomerleau ge : 5 6 ans Niveau(x) scolaire(s) : Prscolaire Type de

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